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怎么看竹内润制作人?

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2009年的时候他在论坛上天天被翻来覆去地骂,可怜极了233
没想到后来虽然好像不在一线当监督了但一直混的不错。可能是生化5销量好吧,而且在6的衬托下历史地位瞬间拔高


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引用:
原帖由 @nilren  于 2025-6-24 09:16 发表
关于写死威斯克,我一直认为,锅不是上田健一 一个人的。(村田治生也只是把上田的故事变成了剧本)
当年生化危机都迷茫了好多年了,2000年维罗妮卡,2005年4代,到5代之间,只有编年史、爆发这些外传。卡婊也急切需要聚拢老玩家的目光,不能【让人心散了】
然后为了噱头就想了个混招写死威斯克。跟故事有关的,上田、村田都是背锅侠(大概)

然后就出现了一个奇葩景象。2007年安布雷拉编年史发售,拥有单独篇章的威斯克,威风凛凛的看着克里斯再次直升机遁走。大家都说我操下一部这是要当主角啦。
下一作,2年后的5代发售,威斯克死了。
大哥你咋这么惦记威斯克,看着你吐槽十几年了...... 我的个人观点是,生化危机最重要最有魅力的反派是丧尸,是变异怪物啊!什么人类反派爱死死爱活活谁关心啊,威斯克在我心中排位甚至远不如cg电影里的一次性变异boss,死了反而挺好,免得老逼我打超能力人类反派,又不是在玩mgs,一点也意思也没有



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引用:
原帖由 @majian1  于 2025-6-24 13:26 发表
生化6出了很大问题,像我这种生化粉丝,不算什么死忠,但也是每一作都打完了的,打生化6是捏着鼻子打完里昂篇的,一边玩一边在自我催眠:这是生化危机正统续作,相信卡普空,打到后面就会好玩了,然后一直在暗示自己,直到见到BOSS西门子,这个BOSS已经不能说设计得烂或者令人反感了,已经到了让人感觉“无聊”的地步了,不停的变身,不停的变大变小,不停的各种变动物,又臭又长非常催眠。

总之是皱着眉头满脸鄙夷的打完里昂篇,剩下的克里斯篇和杰克篇根本我就没玩,这一作太差了。
捏着鼻子打完里昂篇好评
我在生化6哪个篇章最烂这件事上一直和很多人有分歧。主流看法一般是被嘲讽为cod的克里斯篇最烂而“回归恐怖”的分头篇最好。我的感受却正相反,克里斯篇是我玩着最不难受的,而里昂篇我则认为烂到无底线


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