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教学越多,游戏越玩不下去

教学融入游戏进程这一点似乎欧美游戏做的比较好 最近的印象就是infamous2 感觉真的是一步一步学的 不知不觉中 就牢记了所有的动作要素 完全没有死记硬背的感觉
jrpg举两个例子 一个是最近的ff13-2,常常玩着玩着来一个tutorial,突然插入,而且大段文字解释,虽然有点突兀但是至少还是在进程中 不适感不算很强
但是像星海4这种就完全是填鸭式的教学了 给你一个单独的平台 要你一口气学会所有的战斗要素 妈的当时就算学会了第二天立马忘了


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