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» 死亡搁浅2还是老问题,容易感觉枯燥
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死亡搁浅2还是老问题,容易感觉枯燥
mushroommg
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发表于 2025-10-20 22:42
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我白金用了145小时。我送货路线规划比较随性,所以经常重复跑路,雪山跑了不知道多少趟没必要的来回,跑到后面对整个雪山地区的索道烂熟于心,都不需要看地图了。总体来说这游戏我玩的比1代开心,是一段非常美好的回忆。
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发表于 2025-10-22 09:35
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引用:
原帖由 @ruler510 于 2025-10-21 07:04 发表
爽点在于几单同时送到,那个星级蹭蹭涨,非常有成就感。
辛辛苦苦积了一车货,跋山涉水好不容易送到,然后遇到剧情卡星级,就只能傻眼了……
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