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(火星)才发现次子出乎意料的好玩啊

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当初买回来玩了个开头就撂下了,烟雾能力就是渣渣,玩起来难受极了,当初好像还发帖抱怨过这作垃圾。于是放角落里吃了两年灰。
最近摸出来想把坑填了,耐着性子玩到霓虹能力,我擦,战斗突然变得行云流水一气呵成,BOSS战设计的也比前两作强,地图设计也和能力相呼应。再后来拿到video能力以后,赶路碉堡了,在楼宇间穿梭飞行,过瘾极了!通关居然还有第四种能力,太厚道了。
人物塑造也挺好,兄弟情刻画的很真实。
本以为又是首发护航赶工垃圾,结果发现是用心做的,和另外一个真-垃圾shadow fall形成了鲜明对照。这作在我心中超越1代和2代。
当然,系列通病垃圾支线还是没有改进。
有点期待sucker punch新作品了。

本帖最后由 mushroommg 于 2016-10-5 06:00 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 king8910213 于 2016-10-5 08:17 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
SP一直都是潜力股,次子有自己的亮点,但在开放世界元素上过于单薄,战斗动作与前作进化不多也是事实,看sony给游击队和bend开发新ip的机会希望sp在本世代也能放开手脚大干一 ...
DLC玩定了!



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引用:
原帖由 @veryend  于 2016-10-5 17:01 发表
说二儿子好玩的估计都没玩过2代,2代虽然只有电系能力,可那能力真是精心设计,每次升级都让人耳目一新,比二儿子强多了
我二代首发通关的,还玩了万圣节DLC,但还是觉得次子更有意思


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