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[求助] 原本号称大作,然后雷掉了,被逼改称长卖的游戏,都什么状况了?

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原帖由 3派聚义 于 2008-12-31 10:52 发表

泪流满面 语不成声

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原帖由 比卡丘 于 2008-12-29 15:17 发表
[posted by wap, platform: BlackBerry]
不知道你在想什么




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原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 11:18 发表


脑白金保健品是食用产品,它具体是好是坏要购买者说了算。不是你给人家定。

骇客帝国卖了几百万是借助电影风潮,马索卖了几百万借助了哪个电影?
奥运会啊,还要这游戏是叫马索吧?
谁告诉你保健品好坏是消费者说了算的?难道不是疗效?你来告诉我脑白金有什么优秀疗效好不好?



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 11:32 发表
消费者说有疗效,才算有,你这个搞不明白?

奥运会又如何?这个时期那么多奥运会相关的产品,又有几个卖了几百万?sega的ps3/xo上的奥运会游戏卖了600万么?
搞笑,原来疗效是消费者说的,你当国家规定是空文啊
所以啊,你以为是优秀度的差别吗?
另外北京奥运会游戏还真不多,都要授权的


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 12:19 发表


哦哟,看来您心中的游戏优秀与否还要根据国家的有关规定。国家首脑提出法案,议会通过了“恩,它优秀”,于是这个游戏作品也就优秀了。真厉害!

是么?那请问除了马索外其他的北京奥运会游戏卖得如何?
这算什么解释啊?
麦当劳是全球最大的餐饮店吧?是说明麦当劳口味好?哪个消费者去麦当劳是因为追求优秀口味了?需要议会通过吗?动动脑子吧
哪个电影改编游戏有骇客帝国卖得那么好,是因为骇客帝国优秀吗

[ 本帖最后由 zentdk 于 2008-12-31 12:23 编辑 ]

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原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 12:29 发表
人家去麦当劳一定是为了“口味”这个因素优秀与否么?

麦当劳的口味虽然一般,但人家的“便餐”概念做得很成功,很优秀,这才是为追快捷食品消费的用户所光顾的理由。对于这些用户来说麦当劳的快餐完全满足他们“ ...
是啊,你以为人家玩马索是因为游戏本身优秀?请证明
至于骇客帝国,只要你有点了解,就不会有任何异议

[ 本帖最后由 zentdk 于 2008-12-31 12:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:05 发表


销量本身,长卖本身就是证明。

我了解,所以我宣布,你根本什么都不懂
你懂个毛啊
骇客帝国玩过的没人说好,只有你这种根本一窍不通见都没见过的才会,谢谢

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:09 发表
在这里,你还没立场跟我说一样的话。

我说了骇客流行的原因,看不见的去瞧眼睛
骇客流行的原因是因为这是个优秀的游戏吗?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:13 发表
去看前面,我不再跟你废话,看不到的话,自己去医院瞧眼睛。
我只看到了幼稚的错误
现在你的论点是销量证明品质,我反驳说骇客销量好,品质不行,你说销量证明品质,我的反驳无效
这车轱辘话说得还真顺...

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品质玩过的说了算,去看看玩家和媒体评分吧

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其实很简单的问题,wii好比麦当劳,马索好比其中的一个汉堡,麦当劳的汉堡销量世界第一,是因为单个汉堡的品质世界第一吗

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:22 发表


那又如何?

评分低卖得好的那么多呢。

卖得好就证明人家需要这个。懂么?
人家还需要巨无霸呢...

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:23 发表


人家的汉堡满足了人家快餐的需要,人家不见得非要在味道上取胜,就如同游戏不见得要画面好,高清晰来体现自己价值一个道理。

懂不懂?
对啊,游戏不一定要优秀,应景加人物噱头一样可以大卖

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大众的需求本来就不是优秀如tp的马索,一个有点噱头的马索足矣...

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:30 发表


商人会追求大众需求的“优秀”,而不会去追求您心目中曲高和寡的“优秀”。
未必,因为大家都知道巨无霸不是最优秀的汉堡,也许你不知道?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:29 发表



如果人家满足了客户的需要,那就是优秀的。

懂了吗?
不是啊,谁都知道97号汽油比90号好,可是90号汽油销量大,满足了更多人的需求啊

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