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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-18 19:55 发表 等本世代结束再说吧 首先大部分续作都不够格,要么不如前作,要么突破很小。 GTA4?恐怕也无法满足您的条件 其实上世代倒是还可以挑一个MetroidPrime或bio4出来 这世代。。 任天堂发力了吗??任天堂发力了吗? ...
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原帖由 传说中のJim 于 2009-3-18 21:45 发表 我很赞同。 我所期待的老任创造性的作品,就是那种之前想都不敢想的作品~!犹如当年OOT带给人们那种在今天都津津乐道的神话级作品。 话说我特别期待今年E3~!老任这也沉寂了一段时间了,经历了用WII玩的低潮,后 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-18 21:24 发表 你是在骂tdk的话我表示理解 有人抱怨任天堂么?平时踩wii的都是什么人你不清楚? wii的机能也好,主流游戏类型也好,我始终如一的态度就是支持。 而wii推行的新操作的成熟度,我觉得远远未达到任天堂期待的程 ...
原帖由 krojb 于 2009-3-6 13:48 发表 如果没有当时的差异化竞争,就没有今天的DS,wii成功。 比机能DS强得过psp么?wii要走机能路线难道GC的教训还不够? 这么说吧,少部分人的不满根本掩盖不了DS和wii的成功,从08年E3之后看这群人的表演,我觉得任 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-19 00:11 发表 说实话我玩街霸的时候从来没敢想过VF 玩生化1,2和快打刑事的时候也没想到过生化4 现在类型多了,可联想范围宽了,在当时还是半大孩子呢,的确不敢想 嗯没错,为乐体感而体感是没意思的,比如RPG,slg, ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-19 20:36 发表 半大孩子的时候对现有的游戏很满足 你没经历过?还是太早熟了? 95年多大?
原帖由 传说中のJim 于 2009-3-20 10:51 发表 笑话。。。 好吧,我承认,您比任天堂聪明,任天堂想到的你之前都能想到。
原帖由 262674 于 2009-3-20 11:15 发表 小孩子 如果人人都想得到,就不会有被神化的宫本茂,就不会有今天独大任天堂。 就是因为任天堂做得到人们想不到的,才有今天的任天堂,今天的任饭。任饭就是相信任天堂过去做得到、今天做得到,未来同样做得到 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-20 14:32 发表 屁股早已存在于任天堂的计划里 为乐控制成本并且解决技术问题,所以把功能分批加入 你回头翻一下wii最早的宣传影像吧
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-20 14:29 发表 我不是说了动作冒险游戏可以大幅进化么? 另外我不是做游戏的,有些东西其实是需要绞尽脑汁去营造去思考,而不是凭空幻想 幻想的话谁都会,但是你不知道哪些可以实现。
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-25 19:26 发表 TP里的钓鱼屋用鱼屋的鱼钩钓鱼时的操作 不能让wii去迎合游戏,而是要依照wii能实现的东西产生新道具,才是创新的意义所在