小黑屋
原帖由 yak 于 2009-2-19 16:24 发表 恩,但是有的人讲大师口中的这个“神奇的想象力”,戏称为【脑内补完】。 =========================== 我觉得这些人和大师的所指与意图,有分歧。
查看详细资料
TOP
原帖由 Pires 于 2009-2-19 19:54 发表 确实,机能烧钱就有,这恰恰是最无技术含量最不需要智商的行为 发挥自己的想象力的优势,带给人们更新颖更好玩的游戏体验,这正是任天堂能将比自己强大的对手牢牢踩在脚下的原因 这世代高清阵型的举步维艰,也 ...
原帖由 cafes 于 2009-2-19 20:16 发表 这不又绕回来了么 怎样才能做得实用有趣? 不就是需要想像力么
原帖由 cafes 于 2009-2-19 20:24 发表 你偷换概念了 用主机做俯卧撑需要想像力和做俯卧撑的时候需要想像力不是一回事 按你的意思来说 枪车球全部都没想像力
[posted by wap, platform: UCWEB]
原帖由 Leny 于 2009-2-20 11:22 发表 我大致明白了你的意思,你其实是在玩文字狱 因为生父说了一句话,有人认为跟目前 Wii 的状况很近似,我觉得这样的理解很正常 好比英国人说我们可以没有帝国,没有一切,但是我们不能没有莎士比亚 同样的,如 ...
原帖由 Leny 于 2009-2-20 11:23 发表 你看到哪里划上等号了,还是你自己觉得划上等号了?
原帖由 Leny 于 2009-2-20 11:14 发表 芯片确实是想象力的成果,但是在这个成果的运作上,他们是否胜于任天堂了呢? 我不太理解为什么会提到“要激发个人想象力”这个事情上?
原帖由 Leny 于 2009-2-20 20:01 发表 事实上恰恰相反,首先你执意认为消费者购买的源泉是因为消费者希望自己拥有想象力 而实际上主题仅仅是讨论在想象力面前可以产生各种成功 想象力并不等同于价值,所以千万不要用价值和使用价值去衡量,好比纷 ...
原帖由 Leny 于 2009-2-21 20:41 发表 你理解错了一个初衷,就是我们的理解是站在这句话单纯的角度把他和 Wii 当前的状况结合起来 而不是 DND 之父整个创作历史的个人印迹,也不是你单纯认为的 “无非是表达玩家……”毛主席当年说的一句“向雷锋同志 ...