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[其他] 每人心中的唯一:假如,只允许你留下一款本世代的游戏?

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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-18 19:55 发表
等本世代结束再说吧
首先大部分续作都不够格,要么不如前作,要么突破很小。
GTA4?恐怕也无法满足您的条件
其实上世代倒是还可以挑一个MetroidPrime或bio4出来
这世代。。
任天堂发力了吗??任天堂发力了吗? ...
任天堂发过了,现在脱力了


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原帖由 传说中のJim 于 2009-3-18 21:45 发表

我很赞同。
我所期待的老任创造性的作品,就是那种之前想都不敢想的作品~!犹如当年OOT带给人们那种在今天都津津乐道的神话级作品。
话说我特别期待今年E3~!老任这也沉寂了一段时间了,经历了用WII玩的低潮,后 ...
别装任饭了,笑死人了
oot是你“想都不敢想的游戏”,玩过众神三角的就知道,oot就是前者的3d终极完善版,有啥不敢想的...
现在任青真正不敢想的,是体感精度提高到底对wii有多少意义,除了个别spt外,可以说根本看不到前景,fps无意义,act无意义,rpg无意义,rac无意义,就凭这个期待wii游戏的二次进化根本不现实,ps2出了eyetoy后有谁期待游戏品质大幅提高的?



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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-18 21:24 发表

你是在骂tdk的话我表示理解

有人抱怨任天堂么?平时踩wii的都是什么人你不清楚?
wii的机能也好,主流游戏类型也好,我始终如一的态度就是支持。
而wii推行的新操作的成熟度,我觉得远远未达到任天堂期待的程 ...
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原帖由 krojb 于 2009-3-6 13:48 发表
如果没有当时的差异化竞争,就没有今天的DS,wii成功。

比机能DS强得过psp么?wii要走机能路线难道GC的教训还不够?

这么说吧,少部分人的不满根本掩盖不了DS和wii的成功,从08年E3之后看这群人的表演,我觉得任 ...
自己去看这位的忧国忧民论吧


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另外任青真是丢人现眼,这贴楼主都讲明了是个人意见,任青就偏要以自己的标准来衡量,什么wii未发力都出来了,wii不发力,楼主就不能喜欢其他游戏了啊

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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-19 00:11 发表

说实话我玩街霸的时候从来没敢想过VF
玩生化1,2和快打刑事的时候也没想到过生化4
现在类型多了,可联想范围宽了,在当时还是半大孩子呢,的确不敢想

嗯没错,为乐体感而体感是没意思的,比如RPG,slg, ...
如果连这点想象力都没有,却又断定wii还会有一个大的跃进,你不觉得很可笑和矛盾么

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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-19 20:36 发表

半大孩子的时候对现有的游戏很满足
你没经历过?还是太早熟了?
95年多大?
就是半老徐娘也没用,既然你也说不上精确体感能带来什么特别的,有什么理由认为wii的游戏会有一个质的提升呢

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原帖由 传说中のJim 于 2009-3-20 10:51 发表

笑话。。。

好吧,我承认,您比任天堂聪明,任天堂想到的你之前都能想到。
不不不,明明是某些人比任天堂更聪明,已经替wii规划好进化路线了,虽然具体情况不好说

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引用:
原帖由 262674 于 2009-3-20 11:15 发表

小孩子
如果人人都想得到,就不会有被神化的宫本茂,就不会有今天独大任天堂。

就是因为任天堂做得到人们想不到的,才有今天的任天堂,今天的任饭。任饭就是相信任天堂过去做得到、今天做得到,未来同样做得到 ...
人人都想不到,所以坚信任天堂能想到?而且一定是屁股推出后能想到,不是之前不是之后,是这个意思吗?老先生?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-20 14:32 发表

屁股早已存在于任天堂的计划里
为乐控制成本并且解决技术问题,所以把功能分批加入
你回头翻一下wii最早的宣传影像吧
so what?可见任天堂自己也不觉得这个东西能决定什么啊,难道你觉得当事任天堂自以为稳操胜券了?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-20 14:29 发表

我不是说了动作冒险游戏可以大幅进化么?
另外我不是做游戏的,有些东西其实是需要绞尽脑汁去营造去思考,而不是凭空幻想
幻想的话谁都会,但是你不知道哪些可以实现。
动作冒险?举几个例子ok?
不要都是解密的时候搞点小花样,这eyetoy都可以做,只不过没人觉得有意义

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-25 19:26 发表

TP里的钓鱼屋用鱼屋的鱼钩钓鱼时的操作
不能让wii去迎合游戏,而是要依照wii能实现的东西产生新道具,才是创新的意义所在
哭了,这就是“动作冒险”的伟大变革啊
对于任天堂来说,硬件是为软件服务的,你说的正好相反

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