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[业评] 只有任天堂的游戏,才能在历史的天空永放光芒!!

马银不如sm64,因为基本放弃了箱庭概念,变得比较线性和简单了,当然这也是我能120星的原因...


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引用:
原帖由 ニンテンドーDSi 于 2009-1-4 19:40 发表

Orz,言过其实,玩到一半觉得无聊
那还有什么游戏有聊啊
你还是吃你的潮州菜去吧...



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引用:
原帖由 ニンテンドーDSi 于 2009-1-4 20:29 发表

新马甲么,原来的马甲你还没小黑屋出来吗?
是啊,来晒晒你的马银记录啊


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[posted by wap, platform: UCWEB]


这么说tp就没必要出来了,没硬伤的游戏多了,要是2d操作更和善

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所以有人觉得马银不好玩是很正常的,要是就好sm64这种的话,马银就显得小气了
再说马银后期是不如前面,多是挑战星,等于就是重打加点难度,除了一些紫币关外,实际每个星星多出来的流程肯定在两分钟之内,不过这倒是和前两作类似

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