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[业评] DS《DQ IX》Wii《DQ X》投入的目的所在

技术积累是做出来的,不是等出来的
当年的ps2让日商技术一蹶不振,这次只是历史重演

[ 本帖最后由 zentdk 于 2008-12-12 00:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 adamth 于 2008-12-12 09:35 发表
Wii/DS现在确实是游戏厂商在进入高清市场期间一个很好的缓冲平台,可以稳定地进行财富与技术积累
没看出在积累技术上开发wii和ps2有什么区别



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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-12-12 09:54 发表


一个走上坡路,一个走下坡路,积累技术需要钱,需要时间,需要一个走上坡路的低成本稳赚不赔的NB主机。

积累技术同样包括对体感操作游戏的制作经验的积累,未来不出意外3大主机都变体感操作,到时候现学现卖就 ...
不见得,多数游戏不需要体感,或者套用个模版即可(比如射击类大同小异)
倒是活用计算性能需要长时间的技术积累,比如多核心运算,看不出这点上wii和ps2有任何不同


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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-12-12 10:06 发表


现阶段的大部分游戏没有体感照样玩,但是未来如果你想在WII2上开发NU欢迎的游戏,体感应该是不可或缺的。

未来的日本游戏业很有可能像欧美一样,又少数工作室或公司提供通用引擎,供其它公司改进使用。

在 ...
nu喜欢的?只有任天堂和话题游戏而已(比如吉他英雄之类),和体感完全无关

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-12-12 10:25 发表


原来nu喜欢任天堂的游戏,和体感无关 受教了,wiisport2改用经典手柄操作必能超越前作销量
是的,本来就和体感无关,马车有很多体感吗?
第三方再怎么做体感,也不会有多少成绩。不如出点有针对性的party游戏,有没有体感无所谓

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引用:
原帖由 xl80325 于 2008-12-12 10:49 发表
果然玩没玩过不要紧,只要不要脸,注册个马甲上来就能扮演砖家啊
总比你注册个不明马甲来挑衅好吧?
自己心里有数

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