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玩了下IGN排第一的rpg超时空之轮

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楼主的吐槽是很有道理的。
所谓不要在幻想故事里寻求真实性,指的是“人怎么能会飞”这种质疑。
但这并不是质疑逻辑性,是在质疑设定的真实性。

所谓的逻辑性,是一个人在故事里明明有飞的能力,然后他对两三层楼高的墙无能为力,这才叫没有逻辑性。

楼里反问楼主“会魔法有逻辑吗”,“青蛙会说话有逻辑吗”的,就属于搞错这个基本的点的。


当然了,这还是要有个度,就像生活大爆炸里的谢耳朵曾经批评过超人接从飞机上掉下来的女友的剧情,他其实也是在接受了“超人有各种超级力量”的设定之后,认为里面的情节不符合物理规律。
其实我很欣赏谢耳朵的这种精神,因为就是这种精神,才让游戏界诞生了现在荒野狂吹这种作品。
但是对于老作品的逻辑性的讨论而言,这样就有些苛刻。


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