混世魔头
原帖由 @thetable 于 2014-10-15 08:08 发表 暗杀你妈比,现在什么游戏都暗杀,滚你妈比的,全都比十几年前mgs1都不如,mgs越做越丰富,这帮欧美大作就只会蹲下来走过去背后插一刀。三上当初认为越肩比背后视角好,再配上16:9和精妙的关卡设计,现在呢,随欧美这帮人头猪脑捡小岛十几年前玩剩下的吃。以前我还觉得欧美掘起的一个原因是出了个死亡空间,现在这两年欧美全都在流行暗杀播片一周目神作,玩法本身弱智得玩命。你要说哎呀你没要进去呀这里面也有的可研究的呀,我还扫雷也有的可研究了,我要的是创意,好玩,不是用三维软件搞一个楼搞一个人让你在里面走来走去浏览精美的材质和光影效果。日厂还有个任天堂在,而欧美我发现在研究好玩创意的全都是独立和二三线
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原帖由 @超越神的牛肉人 于 2014-10-15 13:00 发表 别细节了 某个把手前面几米就开始按A 然后主角噌一下飘过去把把手抓住,跟看驱魔人似的,我艹比整个游戏里面任何一个惊悚元素都惊悚
原帖由 一闪毛球 于 2014-10-16 13:34 发表 光环里的虫族寄生的僵尸也会开车,开枪瞄准,嗯挺合理的!!
原帖由 @蛇酱 于 2014-10-18 11:42 发表 恶灵还没玩 死亡空间 生化危机 寂静岭 阿兰醒醒里 游戏最烂的绝对是阿兰醒醒
原帖由 一闪毛球 于 2014-10-19 22:28 发表 74和78基本就是一个级别的游戏,有什么好争的?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-10-19 22:42 发表 DS3是把恐怖游戏做成COD了 RE6是把恐怖游戏做成KZ了