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[业评] ps3 xbox360 机能之王之争终于告一段落了

关键是顽皮狗没有做过跨平台游戏......
当然机能来说两者应该差不多,可惜还未用到百分之几的机能论还在索饭的思想里萦绕

[ 本帖最后由 舒宁咸 于 2011-4-2 20:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 beboys 于 2011-4-3 18:44 发表
顽皮狗公司制作的独占游戏,才代表PS3画面最高水准。
你说的机能之王,少加了一个定语“跨平台游戏”
加这个定语,这句话就成了废话
不确定因素的定语还有必要加上吗?
显然IGN没加上那句跨平台。



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-4 07:27 发表
还有可怜的xbots幻想XO的机能可以和PS3比呢,笑喷了,从06年吹什么显卡领先一个时代、显存512、内存512,到现在只能缩头扯半斤八两或者舔PC屁股说家用机落伍,这尴尬的,哈哈哈。
看到家用机版C2那勒色帧数表现,LZ ...
不需要幻想啊
IGN都给出答案了


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引用:
原帖由 tripx 于 2011-4-4 18:42 发表

IGN说了不算, LOT才算. 而且要媒体什么分和奖达到船长2的一半以上才算, 恩, 这就是天师给出的要求.
自定义最高
有了自定义,一切都是无敌的。

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PS3更值,软件比360还便宜
还能看蓝光,还有AVCHD,还有三剑合璧五福临门之类的大作

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-4 23:40 发表


一个编辑的观点算个屁答案啊,当然可以靠精神胜利法来YY,可怜的xbots,高潮没几天就被DF文章一盆冷水泼了一身。
精神胜利法不是索饭的强项么?
DF的文章怎么泼冷水了
难不成PS3的1024x720又有提高的迹象?
OPM的杂志编辑又改口夸KZ了

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引用:
原帖由 tripx 于 2011-4-6 13:04 发表

那你有种也别双重标准啊, 我们都别双重标准, 都肯定C2和U2, 还不是你吃憋?

因为我们无所谓机能差不多的, 可到你那里, 机能差不多你就很不舒服了啊.:D
干什么说的这么赤裸裸
还是那句话
索饭用尽最理想的状态去解读自己最不想接受的词语
又不舒服了

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-7 11:48 发表


自抽?哪里?别使脑内补完技能了好不?是不是MP消耗就比写轮眼选择性失明高点?:D
one of the looking BEST
解读能力
多重解读,选择性失明。也许真的不叫自抽

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95机能的三红主机在多数跨平台游戏上艹翻100机能的神机

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-7 12:53 发表


何来自抽?说KZ3看起来好也一样啊,但是为什么跟C2不同不是看看而已呢?因为人家帧数稳定啊,不服DF文章也有分析,哈哈哈,说KZ3好看的和图像牛逼的都有。C2嘛,别移动看看景色是不错,千万别交火啊,也别触发什 ...
KZ3似乎是被某称为包括pc平台在内最好的
C2被OPM杂志编辑称为Better Looking than Killzone 3
当然我相信,解读能力是无敌的。
不同情况下就会存在差别和一样:D 关键是看谁来解读
Better Looking 在很多情况下和技术图像无关
我其实是来看欢乐的。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-8 08:07 发表
拎不清的是可怜的xbots吧
刘翔今后成绩再怎么不如从前,哪怕不如史冬鹏了,人家最高成绩在那,能力就是比史冬鹏强,什么时候史冬鹏的成绩超过刘翔最佳成绩再来比能力吧。
用人物来描述不是很合适
用甲乙会好一点
关键问题在于乙的成绩甲的粉丝不认可则成绩毫无意义。于是继续口水中。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-8 12:53 发表


扯半天还不是编辑的发言,能和DF的专业分析相比?
Better Looking than Killzone 3难道你认为编辑说的不是观感而是技术?当然我相信,解读能力是无敌的,哈哈哈。
你可以参考学术界的评奖(AIAS和GDC),最佳画 ...
DF的专业分析有说包括pc平台在内最好的吗?
我喜欢解读,哈哈,红字部分是谁解读的呢?
技术不是为观感而创造的吗?如果空谈技术却没有Better Looking 有意义吗?
当然可以看看今年的GDC AIAS会不会把奖给KILLZONE3咯

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-8 19:01 发表


扯不过looking又开始扯别的了,转移话题美啊,包括PC平台在内最好不是DF说的吧,好像也是IGN,一个编辑,怎么了?解读有问题?
让你解释looking为什么不是观感而是技术呢?证据呢?技术当然可以为观感服务,但观 ...
天师注意别转移话题
包括pc平台在内最好的,此言论的原文请出示,关键词是包括PC平台
关键看看是谁解读的包括PC平台内,这点太关键了
IGN编辑的原话关于C2的请问天师如何理解?Crysis 2 on Xbox 360 has taken the crown for best graphics in a console game.
缘何对于KZ的包括PC平台内最好被天师认同,而同样IGN的这个观点不被认同。请正面回答,谢谢
不要转移话题啊
其次better looking是技术为观感而提供的,如果仅有好的技术却没有好的观感,肯定不会BETTER。
如果一个游戏成品效果仅仅静态好,动态差,我相信编辑绝对不会说Better Looking than Killzone 3,因为游戏不是静态写生
连OPM杂志编辑都表态了,我相信死撑无意义。

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引用:
原帖由 tripx 于 2011-4-9 13:31 发表
LS码的字好多.
其实我不是来争论
是来挑逗天师的:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-9 18:54 发表


是你从looking转移的吧,别丢人现眼了。
对IGN的编辑对C2的发言不认同太正常了,因为看过了DF专业的分析文章,还要相信IGN业余人员的话是很可怜的表现。
你就别费心解读了,学术方面的奖项不会出现looking奖, ...
怎么天师不敢接招呢?
现在说的就是关于IGN编辑第一关于 KZ3画面包括pc平台内画面最好的评论 第二 X360版C2画面全体游戏机领域画面最好的评论
缘何对KZ3的观点认同且加以引用,而对C2却视而不见或者说,不认同捏?
这是一种什么精神?
DF专业分析有说过KZ3画面是包括PC平台内最佳的吗
我一直都是围绕着BETTER LOOKING来谈论问题的,怎么转移话题了呢?

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