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» 和平行者游戏性比原爆点+V强?
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和平行者游戏性比原爆点+V强?
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发表于 2020-6-6 23:16
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一个怪物猎人,一个高达,谁强?
我两个都白金了,PW是面向低龄,V是面向成人,包括难度方面,或者说难度来自不同方面。
这俩虽然是青出于蓝,摆到一起还真没什么重叠。重点PW至少还有些MGS的味道。
V的难度就是硬核战术潜入。PW的难度则是来自刷刷刷的耐性。
两者收集要素都很恶心。
V的收集要素来自武器开发和资源的缺乏还有等级,后期动不动就真实世界半个月的开发周期,而且开发出来的东西还因为太耗资源完全用不起。
我两个版本总共估计有两三千小时了,ps4版的5个基地全部开发完毕3500人满的,S++的人数大概几百人快上千了,然而各个班的等级还是完全不够,一堆没法开发的,完全喂屎。
PW的收集还是刷刷刷,sideops有接近一半的任务是对战车飞机,就是换皮敌人,打法全都一样非常磨时间。
AI芯片,MG零件,几个开发材料……要不停地刷,似乎还需要刷够英雄度才会出某些skill的人。
我的进度百分之百完成还剩下唯一一个武器”人間パチン虎”没开发,因为已经白金完全不想再刷怪物猎人。
剧情半斤八两,PW完整一些。但V没了QTE,PW一堆强制QTE还有连打,最好连发手柄备着。
PW作为电子宠物一样的系统作为掌机游戏挺有情怀的。
[
本帖最后由 好Ady 于 2020-6-7 08:47 编辑
]
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