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虚幻引擎3重大升级即将现身GDC 2009
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发表于 2009-3-23 00:31
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如果是预计算,计算光照贴图的话也没啥意思。
halo3不也是用了个球调和光照么?
基本上现在只要是使用全局光照的积分方程推算出来的各种算法都被冠以“全局光照”的名号了。ao是,ssao也是。实际上效果离大家预想的全局光照相差还是有很大距离的。
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