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香港电玩展《只狼》11分钟演示感想
conansick
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发表于 2018-7-27 17:25
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posted by wap, platform: 小米NOTE
今天香港电玩展,有《只狼》的封闭演示,简单说说自己的感觉。我是魂系列和血缘都通关的。
整个演示是实机播片,播放前可以看到视频是11分钟。不过画面中没有任何UI。演示前大半部分是打杂兵及关卡探索,最后有一个boss战的上半部分。
画面并不出彩,可能因为关卡比以往要广阔吧,大概跟仁王的画面水准差不多,比血缘要差。
潜入要素比以往要强,有悬崖刺杀动作。大多杂兵在拼几下招式后有一个终结动作,中boss以上一个终结动作是解决不了。自己死亡后,等一下出现“星”字就原地复活,不过第二次死亡时,演示就结束了。
钩爪的使用很广泛,甚至boss战也能用,包括飞到树上或者拉近boss距离。而左手切换武器的动作很有血缘风格。有使用回复道具的动作。boss是切换场景后出现,动作招式也是魂风格,不过就是歌舞伎在樱花树下,桥上对战的场景。
《只狼》大致的感觉就是这样了。另外还玩了《蜘蛛侠》,自己主要玩了战斗,起初会担心很像蝙蝠侠,不过玩下来还是很不同,感觉战斗玩法比蝙蝠侠要丰富一些。但地图探索要素好像刺客信条枭雄那样……所以玩过后没有玩之前那么期待了……
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发表于 2018-7-28 08:10
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场景比以前的魂系列大太多了,而且基本上可以用钩爪快速到达场景各个地方,画面不及魂应该可以理解,只能靠一些美术方面技术弥补不足了。如果将游戏看出融合天诛要素的魂,也算有一定新意,可以期待下。
蜘蛛侠目前只剩下BOSS战各种演出可以期待了...
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