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不懂就问,茶杯头的工作量有多大?

引用:
原帖由 snakegtr 于 2017-10-16 11:05 发表
posted by wap, platform: Android
茶杯头这游戏奇怪就奇怪在没有检查点依然享受这被虐的快感,然而最近在玩knack一代,感觉就是什么破比玩意儿,检查点反人类
今天刚通关,游戏本身设计每关的长度也就3-5分钟,如果还安排检查点,基本上就等于没有什么难度了...

除了独特的画面,游戏的关卡设计,手感,判定等都已经是一线动作射击游戏的水平,完全不像第一次制作游戏的独立小组,太强了...


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