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» 塞尔达的三角力量,就是相当于所有游戏所必须的三个元素...吧?
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[业评]
塞尔达的三角力量,就是相当于所有游戏所必须的三个元素...吧?
conansick
混世魔头
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发表于 2016-12-14 15:05
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不知道当时创造剧本的时候有没有注意到,或者可能是我自己的过分解读,我觉得塞尔达世界里面,最重要的三角力量:智慧、勇气和力量,就是完整的电子游戏里面所必须具备的三个元素。虽然马里奥也是救公主,不过则没有强调这种力量平衡和宿命的关系,而且在RPG作品中,马里奥也经常跟库巴临时合作。
智慧:塞尔达,代表的就是游戏目的,就算好像“我的世界”那种几乎完全开放的世界,玩的时候应该也是有一种“我想创造出什么”的目的进行,否则完全无法喜欢这个游戏。(比如我自己,玩DQ建造者觉得很有趣,但完全接受不了我的世界)
力量:加农,代表的就是游戏的敌人,或者衍生到游戏中遇到的障碍或难题。没有难度的游戏其实很难给人满足感,跨越越大的障碍一般满足感越强。
勇气:林克,代表的就是玩家自己,或者说是可操作性。没有了操作这一环节,游戏就不再是游戏,而是电视或电影,纯粹的被动。
表面很简单的救公主故事,不知道为什么在塞尔达系列上总有种莫名的深度...
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