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[业评] 先通黑魂1再通恶魂,感觉黑魂1要更难吧

黑魂1是断断续续玩了半年时间,完全离线玩XBOX360版,通关时大约是60小时+,开始时对系统不太熟悉,直到游戏中段也没有强化元素瓶和召唤过NPC。使用纯近身战,感觉装备的作用差不多,穿不穿装备受伤害都区别不大,所以到最后是裸体对薪王,回避无敌效果比恶魂明显...感觉比恶魂难玩的地方是:升级对过关作用不太明显,基本上只有元素瓶作为回复道具,恶魂后期级别足够,使用道具流的话很多地方和BOSS第一次玩就能通过;恶魂只有1处是双BOSS,关卡最终BOSS战较有特色导致难度不大,但黑魂BOSS战明显要难一些。

恶魂是玩了半个月时间,在线玩但没有试过召唤或侵入,通关时是21小时+。除去对系统的熟习,恶魂的人物动作明显比黑魂要快,所以对我这种近战系相当有利,不过回避效果要弱一些。恶魂虽然死亡是一半体力,不过实际上对难度影响不算很大,就当成原本就那么多体力就可以了。关卡式流程减弱了探索效果,先玩难的关卡升级后玩易的关卡很容易。世界倾向的设计很特别,不知道为什么没有继承到黑魂之中。PS3手柄明显比XBOX360手柄适合这个系列。

想不到自己竟然有心情玩完恶魂,比玩GTA5时候更认真。之后就是黑魂2了,一些设计融合了恶魂和黑魂,不过自己感觉比前2集都要难玩....


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-4 01:50 发表
黑魂一周目无脑堆力量拿哈维尔盾裸身推过去无压力
2作魂我几乎都是靠精力,摸清套路回避后攻击...
引用:
原帖由 clarkcc 于 2014-9-4 07:25 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
恶魂1-1不能升级,绝对新人杀手,很多人死多几次就飞盘了
我本帖意在于说难在先入为主,自己玩的第二作一般不难
引用:
原帖由 wangduo_jojo 于 2014-9-4 11:08 发表


当年没打补丁之前,恶魂是灵魂状态死亡都加世界倾向黑化的。那时候才真是小白地狱。
死得越多世界越黑难度越高越打不过去。
直接进入死循环。
宫崎满塞~
这比不上黑魂开始的咀咒BUG,每次一半血,我记得自己最后完全没有血了,而且在下水道完全出不去,黑魂开始不像恶魂一定能够回到起点重来。
引用:
原帖由 wangduo_jojo 于 2014-9-4 11:13 发表


当年第一次打到1-2的时候,被龙喷死无数次,寻思这游戏咋难成这样,卡时间卡到毫厘之间。
等打到boss门口才发现按住x可以跑步……
有黑魂经验同样在这里卡住了,因为黑魂的龙是不能强行过去的



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