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为何前一代成功的主机到第二代总会犯各种低级错误?

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原帖由 @Zico2003  于 2017-4-2 21:35 发表
追随者想胜出只能靠第一名犯错啊

PS时候N64犯了几个错误:队友没了>机器出晚了>卡带
PS2没犯错,所以NGC没什么机会,大部分队友还是站在PS2这边

WII时候PS3犯错:机器成本高,出货少,游戏开发成本也高难度大,再加上WII自己的的体感时代
ps2时代其实也犯错了,ps2的架构导致游戏开发非常困难,只不过是ps1的遗产太大了而且有dvd播放功能一波带走


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