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星际争霸、diablo1和2,消耗了我大学里的时光,作为一个90年代的985理工科大学生,天天翘课去宿舍楼下电脑厅打这玩儿意儿。后续的星际争霸2和diablo3都是首发台服,可是却爱不了了。原来的暴雪是划时代的,现在的暴雪的确是玻璃渣。
这回收购,对广大玩家是好事情,早就看暴雪不顺眼了,cod也进入了瓶颈,需要金主爸爸刺激一下,没准星际争霸3、魔兽4就做出来了。
说回主机,2002年买的ps2,2003年入了ngc、xbox和gba。自己对游戏很博爱,御三家都喜欢,但归根结底,还是ps主机玩儿的最多,更怀念日系大放异彩的ps2时代。
可是到了ps5时代真的看不懂了,就像坛友说的,现在索尼的策略就是新世纪第一个10年微软的策略,区别就是微软当时是为了自己的win系软件这个大棋服务,索尼现在感觉没有大棋,策略很乱。2代为了dvd、3代为了bd、4代为了开放性压缩开发成本进入x86架构,都可以说大棋。现在呢?索尼是自身的游戏在弱化(不是喷移植pc,是自己日系工作室都丢了,只剩下小机器人是准一线水平。同时,移植pc究竟是服务自己的什么战略?微软打通pc和主机是为了自己的生态圈),又没有什么清晰的未来的战略。
诚然,ps5时代传统主机肯定还是索尼第一。但面对微软这连续两次大手笔,微软的内容提供能力已经和索尼一个水平,索尼不提高内容提供能力,肯定会越来越处于下风。期待,索尼第一方和第二方的回应。