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择业牢骚帖

像LZ这样对角色充满热情的新人见过不少。我不知道lz的情况,但是我见过一种,就是进来以后嚷着要做角色,认为角色最高,让他做场景就不乐意。以前就带过一个,让他做几栋楼,敷衍了事,自己的一个警察模型的贴图天天在那里偷偷的磨……最后也做不长久,不知道去了哪里,倒是他的一个同学,安安心心的做石头做沙发的,慢慢发展起来了,现在在业内也混的不错。我只是想说,很多人完全不清楚自己的目标,只觉得做角色才算是有分量,就跟好多3D新手都爱做人头一样……
当然如果lz不是这种情况,是的确对CG角色感兴趣,那么不知道lz对自己的前途有没有仔细的规划?所谓规划,我觉得就是对于自己成长的规划和事业的规划。如果吃定CG角色这碗饭,那么看看自己手里的技术够不够用,对人体的理解和掌握,原画的把握能力,基本的高模低模建模能力,3D雕刻软件使用能力,角色rigging的能力,材质能力,渲染能力等等,而这些又跟你在实际工作流程中的位置有关,游戏和影视差别很大。我对国内的影视行业不了解,但游戏行业而言,高模角色还是有的,但基本上是console的,网游很少。这就是事业规划了,到底你要走那条路?其实就CG相关产业而言,自然是去国外工作比较理想,国内空间太小。当然如果准备将来接单子单干的话,恐怕离你的角色梦就更远了……


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