混世魔头
原帖由 u571 于 2010-8-19 10:07 发表 卡马克在08年曾写过一篇文章,其中提到了细分曲面,但是当时opengl没有一个标准,所以Rage引擎并没有使用到这一方面的技术 等open GL 4.0普及以后,卡马克以后肯定会使用类似这些技术
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