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[其他] 谈订阅制

最简单的就是卖DLC,还可以卖皮肤卖道具等等等,只有播片游戏是死路一条 ,你别看游戏成本高,其实相比影视真的很便宜,一个顶级3A也就1亿多成本 。


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原帖由 Zechs 于 2022-1-20 09:46 发表
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最基本的盈利模型還沒理解就分析來分析去的也是泥潭的特點了
Netflix最初的盈利模式和Amazon unlimited以及Audiobook等內容租賃服務是一樣的 Netflix是出租DVD的 相對一隻影片1.99 ...
游戏可以出DLC可以内购,只有一本道播片游戏不行,纯单机的3A应该用不了几年就快消亡了,以后大多都是像R星那样的单机部分作为联机版的添头  。



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引用:
原帖由 Zechs 于 2022-1-20 10:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
沒有什麼遊戲是因為盈利模式而消亡的 現在沒人投幣了 街機類遊戲(清板、格鬥)還是活得好好的
讓遊戲消亡的只有內容質量本身(比如某B開頭的公司)
網游本體免費也有10多年了 那 ...
单机游戏当然不会消亡,但是3A单机就不好说了,你都说了3A单机想通过订阅制盈利不现实,那未来很大可能就是成为联机的添头或是平台自己补贴做,但是控制数量 。


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