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R星收入数据被黑客泄露,主机确实夯

不就比流水么,网游手游那边一堆 ,R星自己做不明白网游关外挂屁事  。


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引用:
原帖由 夏青 于 2026-4-14 10:11 发表
posted by wap, platform: Android
都做不明白呗

截至 2025 年底(公开数据),COD 系列整体流水(销售额+内购):主机平台 ≈ 75%–80%,PC 平台 ≈ 20%–25%。主机(尤其 PS5)依然是绝对主力。


2025 年 F ...
这套对比法最大的问题在于流水大的网游不会上steam,但会上主机,不然PC平台靠steam怎么可能1v3 。



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引用:
原帖由 夏青 于 2026-4-14 10:34 发表

去年流水最大的游戏是手游
手游也是没有挂壁满天飞,这就比pc强了

除了手游流水最大的是fifa,第二名是cod

横看竖看pc都排不上号


按 2025 全年全平台(含手游+PC+主机)总流水 算:
🏆 全球第 ...
游戏        厂商        覆盖平台        2025 总流水        核心类型
1        王者荣耀        腾讯(中)        手游        16.8        MOBA
2        Roblox        Roblox(美)        手游 / PC / 主机        14.9        UGC 平台
3        Last War: Survival        FunFly(中)        手游        15.7        4X 策略
4        无尽冬日 (Whiteout Survival)        点点互动(中)        手游        13.3        生存策略
5        PUBG Mobile / 和平精英        腾讯(中)        手游        11.2        大逃杀
6        GTA Online (GTA5)        R 星(美)        PC / 主机        12.7        开放世界在线
7        使命召唤:战区 / 现代战争        动视(美)        全平台        12.5        射击 / 大逃杀
8        糖果传奇 (Candy Crush)        动视(美)        手游        10.8        三消
9        原神        米哈游(中)        全平台        9.8        开放世界 RPG
10        地下城与勇士 (DNF)        腾讯 / Neople        PC        8.7        横版格斗
11        英雄联盟 (LOL)        Riot / 腾讯        PC        8.5        MOBA
12        我的世界        微软(美)        全平台        8.2        沙盒在线
13        PUBG (端游)        Krafton(韩)        PC / 主机        7.5        大逃杀
14        无畏契约 (Valorant)        Riot / 腾讯        PC        7.2        战术射击
15        三角洲行动        腾讯(中)        PC        6.9        战术射击
16        魔兽世界 (WOW)        暴雪(美)        PC        6.7        MMORPG
17        永劫无间        网易(中)        PC / 主机        6.3        武侠竞技
18        Apex 英雄        Respawn/EA        全平台        6.1        大逃杀
19        崩坏:星穹铁道        米哈游(中)        全平台        5.8        回合 RPG
20        最终幻想 14 (FF14)        史克威尔艾尼克斯(日)        PC / 主机        5.4        MMORPG


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引用:
原帖由 夏青 于 2026-4-14 10:49 发表
posted by wap, platform: Android
就算按你这个表

刨去跨手游的那些
cod,荒野求生,apex,永劫无间,这些不都上steam了吗
不知道你想表达什么
Roblox上steam了?我的世界上steam了?魔兽世界上steam了?LOL上steam了?原神上steam了?瓦上steam了?三角洲这些大部队在steam?这还只是比头部,如果比腰部,PC占比会更高 ,不然你以为PC游戏平台的收入哪来的,steam能不能占20%都有问题 。

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引用:
原帖由 夏青 于 2026-4-14 11:02 发表

(Newzoo权威数据)。

一、平台总流水(总收入)排名

单位:亿美元

1. 手游(Mobile):1030(55%)

2. 主机(Console):459(24%)

3. PC 游戏:399(21%)

...
0.
我吹的不是PC氪金能力,而是PC氪金能力不像GTA那样极端分布,是R星能力有问题,就算按你贴的总流水比,PC和主机也是0.87比1,远没有GTA的差距那么大,所以你反驳的点不对 。

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引用:
原帖由 夏青 于 2026-4-14 11:12 发表

那你怎么不说主机上挣不到钱是那些厂商能力有问题呢

Fortnite(堡垒之夜)2025 年主机平台流水(权威行业估算)

一、2025 全年总流水

≈ 60 亿美元($6B)

二、平台占比(2025 最新)

- 主机( ...
从你的贴的数据就可以看出在总流水接近的情况下,主机流水更多的集中在头部,所以头部收入占比远高于PC,而PC流水更分散,腰部也能存活,所以对网游来说,PC平台反而更健康 。

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