» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

微软的卧龙凤雏

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-6-13 09:15 发表
posted by wap, platform: Android
星空的问题是跟无人深空太像了,演示没展示队友,没展示对话分支,没展现战斗技能使用,比起rpg更像是款四处游荡的大杂烩游戏
开放世界游戏本来就要做成这样,不然直接做一本道好了。


TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-6-13 12:56 发表
posted by wap, platform: Android
说得好像这是bgs第一次做开放世界一样,我说的那些都是bgs之前的招牌元素
你说的这些明显都有,根本都算不上卖点,造飞船和造基地才是3A里没有的,其实学习无人深空之类的没什么不好的,steam上的抢先体验游戏在玩法上早就超越3A了 。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-6-13 13:26 发表
喷了你是不是没玩过辐射4
辐射4的建造系统比较初级,而且操作难度大,和这次的俯视角模块化建造根本比不了,而且这次的飞船自定义程度很高,后续扩展空间非常大。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博