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启示录2挺好的啊,为啥泥潭评价这么低?

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资金太少,越往后玩越觉得是小成本制作,虽然一开始确实有点生化4的感觉


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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-12-20 10:14 发表
可能他们觉得卖的便宜就是小成本吧,如果卖60刀那就炸裂大作妥妥的了

本帖最后由 鬼冢英吉 于 20181220 10:15 通过手机版编辑
这游戏后面全是一开始那套,怪物也没多少种,boss也没几个,而且大概长度是玩到生化4打死矮子的时候,这个游戏就已经通关了,明显没钱没人力物力导致的



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就拿那种隐形敌人来说,这个游戏做出来纯粹就是看不见,一点特效都没有,要是稍微有点钱肯定会做点时隐时现的特效什么的故弄玄虚吓吓人


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引用:
原帖由 @高露洁  于 2018-12-20 10:40 发表
就是定位低导致的,没预算的次中型游戏,但是要说单靠玩法支撑,为啥佣兵模式一堆人称赞,预期不一样呗
我感觉是佣兵模式只要把系统做好就行了,不需要单人流程那样费时间和资源做

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寂静岭4就是少做一半场景,每个场景都需要走两遍,而且流程还比较长

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