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[业评] 对比P5和FF15,大概就知道日式RPG的症结了

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欧美游戏现在全在拼剧情演出,半点可玩性都没有。幸好日厂没有这样。


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引用:
原帖由 @fisherman2015  于 2016-12-1 22:49 发表
感觉欧美RPG的战斗系统逐渐一致化,这样可以获得巨大的优势,一方面玩家容易上手,另一方面在编程上比较能获得水平一致的人才,日式几个大作倾向于自己搞,可惜无论财力和人力都不足。
不错!又把欧美游戏的劣势说成优势了,切入点新颖,论据有一定说服力!



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