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原帖由 @fisherman2015 于 2016-12-1 22:49 发表 感觉欧美RPG的战斗系统逐渐一致化,这样可以获得巨大的优势,一方面玩家容易上手,另一方面在编程上比较能获得水平一致的人才,日式几个大作倾向于自己搞,可惜无论财力和人力都不足。