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生化前几作那种射击时不能移动脚步你们怎么受得了
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发表于 2016-11-28 11:14
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射击不能移动是生化系列的伟大设计,就跟鬼武者没有跳一样。游戏还是多元化一点好,每个游戏都有自己的特色。
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发表于 2016-11-28 12:05
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引用:
原帖由 @昵称无效 于 2016-11-28 11:28 发表
屁个生化系列的伟大设计,就是抄鬼屋魔影爹地的
是设计,不是创造!这个设计很好的融入到游戏里,增强了可玩性,很伟大。
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发表于 2016-11-28 20:40
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边跑边打+躲掩体的设计连低能儿都能想到,站桩射击+体术才是开天辟地。当年很多人喷主要因为贬日捧美是政治正确。现在再回过头看生化4的流程,生化5的佣兵可玩性秒杀所有欧美tps单机流程。
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