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刚一刚FF的三部电影

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我个人觉得AC最好看,什么中二不中二的都是扯淡,看得爽才是真。灵魂深处已经忘了,国王之剑剧情和角色也只能说是浮于表面。


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AC的打斗拿到今天也是无敌的,动作捕捉都是多老的技术了还有人迷信。想把动作做流畅太容易了,想做成AC那种才需要费脑子。



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引用:
原帖由 @bastard  于 2016-8-31 21:33 发表
动作捕捉再老也不过时,SE做动作游戏向来不行,AC那时动作何其生硬,纯粹就是为了看起来很好看,合不合理也无所谓了,这些动作还不如忍龙跟DMC等游戏,而且AC的动作速度都调得比较快,就是为了掩饰SE做动作游戏经验的不足而出现的暇疵。特别是森林救小孩那段打斗,就是跳来跳去,动作极度生硬无力量感。再看看SE最近的街机最终幻想纷争还有勇者斗恶龙英雄这些涉及动作的游戏无一几乎找KT合作开发
你开心就好,但你找不出比AC打斗更好的CG电影。哈哈。


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引用:
原帖由 @五角星  于 2016-9-1 01:13 发表
功夫熊猫……
功夫熊猫的打斗更生硬,更手调,没有任何物理逻辑,也不好看。其实功夫熊猫和AC都不叫生硬,人家要的就是这种效果,只是前面那个人非说这叫生硬,那就生硬吧。

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