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为什么日厂憋个RPG出来这么难

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仁王,大舅不都是10年么?少见多怪!又不想吃快餐又猴急!


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引用:
原帖由 @zhouaa  于 2016-5-10 09:18 发表
上世代初期  360 WII上还是有很多JRPG的,结果差不多都暴死了
那是微软给钱了,资金到位了,做游戏还不是分分钟的事。从目前公布的信息来看ff15的丰富程度是秒杀同类游戏的,真正的制作周期也远没有10年,最终成品应该会是划时代的。



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