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[业评] 西方人永远做不好动作游戏

日本act本来就比欧美细腻,有啥争议?欧美游戏就是垃圾,看风景,走过场,你丫真以为自己是电影?老滚5跟黑暗之魂比比,你的龙还能再僵点么?打击感还能再弱点么?哪个欧美打枪能做到征服的高度,欧美人懂啥叫系统吗?游戏是玩的不是看的!


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现在欧美游戏就是被无限夸大,其实真正让人玩的欲罢不能的也没多少。比销量?华为高过苹果,但那又怎样?销量能玩吗。wii sport 8000万。cod,gta算个屁。



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不都说日本游戏垃圾吗?去a9,巴士看看那个游戏专区人多。被喷出翔的忍龙3在人气上狂虐一致好评的生化无限,这就是残酷的现实。欧美游戏画面再好,再比肩好莱坞大片又怎样?你又不玩。


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忍龙没pc版,就别扯什么3dm了,我只针对家用机,pc绝对欧美独占。更不用扯什么欧美,中国人都开始用推特了?欧美游戏捧上天你又不玩,日本游戏再骂,忍龙,生化,mh出了新作不还的掏钱?

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欧美游戏三样宝,qte,攀爬,满屏跑。美其名曰自由度,其实就是一泡污。

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日饭,美饭!我们来战个痛快!

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引用:
原帖由 巴斯 于 2013-4-16 19:22 发表

也分跟谁比,DOA那种欧美随随便便战翻几车不是问题。
铁拳VF街霸这些确实没法比。
doa也比不了,欧美的要么就是格斗,要么就是游戏,还真不是格斗游戏。所以欧美也没什么动作游戏,只有些看风景攀爬游戏。

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欧美游戏的问题就是单纯追求拟真,最后都成了体验式游戏。与之相成鲜明对比的是任天堂,纯追求设计。都不好。

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