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» 索尼这哥们大概喝高了:向下兼容呼声高,但使用率不高,谁会玩画面古早的老游戏呢?
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索尼这哥们大概喝高了:向下兼容呼声高,但使用率不高,谁会玩画面古早的老游戏呢?
lencil
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发表于 2017-6-7 09:52
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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @夕雨 于 2017-6-6 13:04 发表
sony这点确实不如微软
多一个选择那是极好的
不过ps3的异质构架也许不容易移植也说不定
大家都被sony的cell架构吹昏头了,去看看xbox360的cpu架构开发过程吧,和cell一样是都是同一批ibm工程师弄出来的。俩者差异并不大。指令集都是powerpc。
索索这么多年一直鼓吹cell,只是再为早期ps3游戏的垃圾开发效率找借口。事实上cell并不能模拟地球,ps3后期在amd的帮助下,没错,你没看错,图形优化开发套件是amd帮忙完善了开发工具链效率,游戏素质和画面才上来。
当然,这些故事索索都视而不见。
至于模拟器,x1能模拟360,ps4就一定能模拟ps3,无非是想不想做的问题了。
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