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[业评] 面对大的发行商和渠道商,独立游戏工作室是不是总是任人宰割的命?

有些优秀独立工作室,要么因为资金,要么因为其他原因,不能一直维持精品。当然除了自已原因外,给人代工,纵然自身作品优秀,但资金严重依赖外部,也降低了自身的风险控制,有时任人宰割也是无奈吧。


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