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[业评] wii U的设计脱离了任天堂秉承的一个原则。

这个原则就是,使用起来应该极为便利,即插即用。
当年N64不上光驱,山内博给出的一个理由是,小孩子使用光驱有点难度,一插一抜操作简单易行。(虽然实际理由是舍不得卡带授权制造的暴利)
wii U的使用,复杂不?pad就不说了,想多人游戏必须配pro pad,或wii pad,开机不能关闭屏幕pad,nintendo network ID的行为怪异不接地气。
相对来讲任天堂的游戏软件还算简单。这硬件嘛。呵呵厚。


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  • zdljxy 激骚 +1 我很赞同 2014-2-2 18:31
  • 斗烟玉 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-2 12:09

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