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[业评] 掌机之于手机,不是家用机之于PC的关系。

一唱衰掌机,马上有人跟过来跟你扯。试来一一说明
1.mp3消亡了吗?mp3消失不了,掌机凭什么消失
是的,留声机还能买着呢,高档模拟音响也能买着。关键市场有多大?目测99.8%的人都在用手机听音乐。
2.老说Console被PC取代,但还不是主机说了算,掌机和手机也是如此
错:PC的赢利模式主要是硬件,是开放的平台,PC无法足够吸引厂家是因为平台的分散性,以及赢利的不确定性。但steam在做这件事,而且做得不错。
但手机,分开来说,android,面临和pc同样的问题,不说了。只说ios,ios是硬件软件一起挣钱,就像console一样,平台封闭,由苹果主导,提供,开发,销售一体化服务,其更像游戏主机的某些地方。
3.手游都是垃圾,我不愿意玩,所以手游无法替代掌机
事实,是对于固执的所谓cu来说,手游确有些游戏不着人待见,垃圾也很多,缺乏3A大作,我只能说,你还是去玩掌机吧,目前只有3ds能撸一撸,您所期待了3A大作其实不怎么会有了,边索尼都承认psv会走手游小工作室独立开发者的路线了。
4.手机更新换代太快,无法适应主机大作的开发
其实psp2000比psp1000的内存就要大一倍,难到您忘了?psp1000也一样玩战神。其实这不是太大的问题。
5.手游操作垃圾
确实,但如我上面分析,ios其实就缺个手柄了,对于ios来说,没有传统游戏的原因主要是操作,操作解决了,ios的盈利,开发,盗版其实都不是问题,只要苹果大力推广,3A大作也会接踵而至。
6.掌机不会消失的!!!
只是唱衰掌机,又没说消失啊,别激动,任何市场,总会有cu的,针对这部分用户,市场产品会继续,只是会变少而已。如任天堂的游戏,真的很不错,也绝不会消失,但还是那句话,市场不大了而已。

很看好ios涉足传统游戏领域,有竞争更好。


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