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给任黑的信,黑任天堂?真没必要
lencil
混世魔头
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发表于 2013-6-15 15:06
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心里学家表示,不成熟的人总喜欢把自己划清界限,以标榜自己的成熟。尤其以见识短浅,阅历缺乏的人为甚。
换到游戏行业,尤其以黑任者为甚。为嘛这样说?
任黑总是认为任饭目光短浅,不食人间烟火,不向未来看。其实,这本来就是个悖论,实际情况是,黑任的多半是没玩过任天堂游戏的,估计也就玩过FC上的一代mario,FC的三代他玩没玩过都不好说。思维水平还停留在80年代FC的时代,估计分不清FC和小霸王的,跟着瞎起哄得更多,这其中多半又是当年的盗版屌丝PC党转过来的Console玩家,其实思维更加落伍。拜托,任黑先去玩玩mario galaxy,Nintendo Land, mario 64, mario 3d land,zelda, donkey kong等等等等,都玩完了再来黑任好么?玩完了,您再嘲笑任饭的低龄,童心,幼稚,不成熟啊,行不?话说童心也没什么不好,奥巴马给小女孩做鬼脸,没人骂他幼稚,也没人骂他伪善吧?到是我们被皇权思想洗过脑的脑残们总喜欢板着大脸一本正经,话说,装成熟去玩跑车女人啊,别玩游戏啊?
真正的任饭应该是,就是喜爱老任的游戏,也不会贬低讽刺其他游戏平台。百家齐放才是玩家最大的幸福。
我身边许多从业朋友都是多机党,就连我一个策划朋友,整天网游昏天暗地,我都不敢想象他居然能喜欢ds上的马车,结果哥们和我经常白天马车联机,玩的非常happy。当然我们也玩别的游戏,周围全机种制霸的人也有不少,加班时,我们一起玩神秘海域,一块联机战争机器。某晚出版本加班,半夜中,大家都被ps3上little big planet所吸引,大家一起研究玩了半个通宵。什么是游戏?能带来快乐就是游戏。
回到任天堂。任天堂年年被黑,天天被黑,但是他就是不给黑他的人面子,还真就死不了。
昨晚和媳妇一起把wii U上的马里奥通关了,当超巨型的库巴掉进深渊之时,媳妇满意地一笑,说:真是太有趣了,每次玩老任的游戏都很快乐。任天堂真是为数不多的能把游戏性做到很高水平的公司。我和媳妇作为曾经中国游戏业的工作者,见过了许多复杂的游戏设计。如果说传统类型游戏代表了宅向的文化(包括现代网游戏,局域网对战类),那么任氏的游戏代表的是一种人与人之间原始彼此纯真的快乐。任天堂的游戏并不低龄,我认为,应该叫做全年龄,全世界通吃,论难度,mario的任何一款作品都不简单,精妙的关卡设计,堪称世界一流,隐藏要素和操作手感,要想达到完美其实操作难度相当高。要说低龄,我认为也只有星之卡比的难度和玩法较为低龄,也比较单调,但人物设计真是没的说,很引人爱,玩过毛线卡比的一定会有此感。
电子游戏发展到这一天,真正的客厅游戏已经很少见了,我所指的是适合一大堆人一起面对面同时的游戏越来越少(当然还是有不少,如分屏FPS,TPS,FTG)。任天堂很聪明地切入了这一点,加上完美的软件设计,精易求精的精神。
我总结老任的特点:
1.软件为王,硬件为辅助。
世嘉游戏机为啥死了?用街机软件思维做家用机游戏。
微软怎么就占不住日本市场?第一方软件孱弱,给第三方塞钱也没用。
Sony的ps3是怎么翻身的,sony稳扎稳打,卸去浮躁,培养了一大批第一方牛逼工作室,高素质软件层出不穷,扭转败局。
再往远来说,雅达利为啥挂的?垃圾软件一大堆。
说到底,软件的好坏决定的生死。任天堂作为老牌日本老店,从山内博时期就制定了软件为王的游戏经营策略。这种基因一直到现在。有人说N64失败了,其实N64再北美还是很好的,如mario 64,007 Golden Eye,等等经典,素质也相当不错。NGC,我真的承认他失败了,失败原因恰恰是由于当年第一方游戏素质不行,阳光马里奥和诸多同时期任天堂游戏的质量是个低谷。以至于以后令任天堂再也没有机会将硬件做到次时代水准了。
2.眼光长远,绝对不会以眼前利益透支长远利益
黑任天堂的人都说老任保守。其实是不了解任天堂。Game&Watch,掌上创新。FC,稳扎稳打让玩家知道什么是高质量游戏软件。SFC,再接再厉之作。VB,这个游戏机因为激进的3D技术而失败了。N64,真正牛逼的3D游戏机,在北美还是不错的。GB,切入玩家需求,辅以高质量软件,活了十几年。NDS,真正的触摸操作游戏鼻祖,令现在的手机平板游戏汗颜。3DS,裸眼3D不置可否,但也成功了。wii就不说了。wii U么,现在看,是有点尴尬,不过E3 direct公布的游戏又让人眼前一亮。有人问岩田聪会做手游吗?当然不会,看看SE就知道了。
3.独孤求败
任天堂第一方的游戏开发素质,别不承认,几十年如一日的精工出细活。做到这样的工作室少之又少。马里奥,银河战士,大金刚是品牌,不是做好续作吃老本那么简单,依托品牌做微创新,所以我们看到了,Mario 3D, Mario Galaxy, etc. 不然SEGA的sonic为啥跑不动了?插一句,腾讯的情况也差不多,腾讯沿着产品线,十几年精品耕耘换来了现在的垄断,酸葡萄时也得思考人家成功的秘诀。
4.傲慢
我第一方软件牛逼 ,第三方爱咋咋地。
5.利润为先
任天堂不是sony,ps3砸着钱亏损着卖。也不是微软,给第三方使劲塞钱。我硬件再差,也要保证盈利。还真就能盈利。
没有常胜将军,再电子娱乐竞争如此白热化的今天,任天堂保持着他的特点,他的那份执着,实属不易。任天堂,我们一直会一如既往支持你。
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