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[业评] 一个游戏画面好果然不代表游戏性好

05年底买的PSP在10年的时候摇杆就一直自动漂移了,而且按方向键左会带动摇杆的上,估计是玩MHP系列搞的

然后就一直用FC锁定摇杆,玩一些不用摇杆的游戏,机战啥的也不能缩放MAP。。。

前天从淘宝买了一个起子+一个摇杆(送导电胶),回来后照着网上教程拆机换了,刚开始换上新摇杆,还是飘,差点绝望,最后把送的导电胶换上,发现不飘了,好了,然后试了新导电胶+旧摇杆,也是好的。。。

果然是导电胶问题,就那个小的可怜的东西,害我2年玩PSP操心。。。



最后说下,PSP版的战国无双Z3SP刷起来比PSV的无双NEXT好玩多了,再次说明一个游戏画面不是最重要的。。。

虽然NEXT画面秒杀PSP无双,但是游戏性明显差很多,这种据点战非常枯燥无味,还取消了人物成长,完全靠武器,刷好感度设定极其傻逼(当然这个高达无双2就用过了)
相比之下,PSP的战国无双Z3SP就好玩很多(虽然是移植家用机,但你PSV为啥不移植个家用机耍耍,搞了这么个半成品),战场事件很多,击破奖励也很耐玩,而且我一直认为战国无双的音乐要比三国无双好很多



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实机画面差距的确大,我这照片拍的不行,NEXT那张没选好,要是选个非自创武将,再选个好点的场景,差距就出来了

但是不好玩还是不好玩,虽然为了白金在努力,但是完全没有刷战国那种感觉,好期待PSV出个战国无双



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