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[业评] 游戏机实用技术,你能不能专业点(年刊找茬)

先不说今年年刊闹得那个大笑话PS3年度游戏光环致远星,错别字这东西只能说他们态度不佳,但是下面这些我觉得就是能力不够了。


我随便拿几个年鉴里评测的游戏文字,仅供参考




大家熟知的魔装机神DS,敢问SFC原版是SD比例?魔装最大的华丽就是真实比例战斗动画,不要和SRW搞混了,谢谢




鬼屋系列初代是街机游戏,只不过1代有PCE移植版,2和3更是MD独占作品,要说起源也是街机。




DQ6的原SFC版没有抓怪?这是5代就加入的系统,SFC6代延续,不是你DS版新增,6代原版也有,不说DS版6代怪物系统阉割就算了,还说DS版是新加的。



也许你说这是错别字,但我认为这就是他们的能力问题,四狂神2的确是95年作品,但是是SFC。



DQM系列秃头真正参与的只有DQM1,后面都是挂名而已。



原版就有BOSS RUSH模式了,不是PSP版追加。



DB游戏人物最高峰是PS2的电光火石流星,不是你RB2。



前线任务系列第二作就是ARPG。



这个与游戏无关,但是绿日乐队前身是1988年的Sweet Children,89年正式更名Green Day。



玩过没啊。。。



这只是随手看了一遍年鉴就发现的错误,还有很多游戏我没玩过不好说,反正明年不买了 狗日的坑爹杂志。


本帖最近评分记录

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有几张拍的不好,晚上房间光线不行,而且冷手抖,渣相机,其他几张还是不错的



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貌似有人转到S1和LU了,日吗能不能别转,就在这里给TG的人看着乐乐,转到LU去不是给UCG青骂死


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