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gb gbc上的的街霸2和街霸ALPHA感觉很差啊,动作很慢啊

是街霸ALPHA,名字都写错了,楼主你有没有用心玩啊?GBC版街霸ALPHA绝对是良心之作。跟热斗系列比速度有意义吗?你有玩过街机版的街霸ALPHA吗?你别忘了GBC就是一个8位掌机,街霸ALPHA原作可是CPS2上的游戏,GBC这款街霸能有这样的移植度除了CAPCOM能做到,换成别的公司都是不可能的。不多说了,懂街霸的人都明白。


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GB的热斗系列我也非常喜欢,但不管怎么说它任何一作都没有像街霸ALPHA那样按照人物的原始比例去之作。我这样说你明白吧——热斗96人物是Q版的,街霸ALPHA是按照街机版的人物比例,哪个能体现水平?



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引用:
原帖由 genesisx 于 2012-8-1 01:46 发表
gb的街霸2大概人物做大了,机器支撑不了,掉帧厉害,pc的vba模拟器居然会掉帧,而psp的masterboy一动起来就出现0000花屏(人物是可以看清,但整个画面实在···)街霸a虽然动作ok了,但是人物小了,没有表情···
所有GB游戏里面(包括GBC)人物比街霸2大的几乎没有。当然这也是牺牲了帧数换来的。但从画面来讲,街霸2的画面还原度还是相当高的,看看FC上的山寨街霸,同样是8位机,差距就是这么大。而GB(GBC)上其他的从街机移植来的格斗游戏基本上都是人物大幅缩小,背景画面的细节严重缩水。从这一点上来看,CAPCOM的两款街霸做的都非常好。
说实在的,为了游戏画面而牺牲游戏的流畅度确实不是明智之举,有很多牺牲画面而换取流畅度的成功例子,比如MD版的魔强统一战,虽然游戏的背景画面还不错,但是人物上的用色明显过于单调,但是因为游戏本身流畅而爽快,所以成为了传世经典。


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