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大家来说说游戏机硬件上最失败的设计(除了xo)

DC的手柄按键太少,而且DC什么年代了还用cd-rom光驱。。。


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原帖由 电灯胆 于 2011-2-11 00:42 发表
PS3的六轴……我除了MGS4可以用来摇摇乳房之外没有一个游戏用过这机能……
我是玩了小小大之后才想起了原来我的手柄有6轴的。。。



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引用:
原帖由 jinny 于 2011-2-11 15:43 发表
gba的屏幕,会把人看瞎的
你试试看GAMEGEAR的屏幕,那个才更容易看瞎呢,当年竟然还通关了许多游戏,如果不是因为是彩色的估计我根本没法坚持


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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-2-11 21:41 发表


你了解DVD和DVD-ROM的商业进程么?
http://www.hwit.net/digital/player/2008/06/14/10307_3.shtml看资料的94年初步完成规格,96年的年初就出成品了,难道世嘉DC是98年底接近99年出的机器难道就不知道DVD是大势所趋么???

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引用:
原帖由 kh2841 于 2011-2-12 21:37 发表


DC年代的DVD价格比XB360发售时的蓝光还贵,PS2发卖的时候DVD Player6000块一台...

XO价值10亿刀的散热系统价值绝对SB榜前3名
说明世嘉穷啊,如果的比尔大门用上DVD-ROM眉头都不会皱一下,只要让骚你不舒服就够了,可惜世嘉不是微软。。。

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