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名将,在当初设计的时候,是不是就已经暗藏着一些特殊的打法呢?

引用:
原帖由 aweiwei 于 2011-12-1 10:10 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

比方说第一关的BOSS可以轻松投死;大猩猩可以用拳车抱住之后由另一个人轻松干掉;最终的BOSS可以两个人轻松投死。

在没有发现这些隐藏打法的时候,这些关都很难啊, ...
轻松?在大家P孩的时候和同学随便3P或者4P,反正到复制人这里就是终点站了,乖乖的嗝屁领便当。
只有和同学双打才有把握1币通关,想想那么幼小的时候机厅BOSS就用最高难度折磨孩子么脆弱的心灵,没人性啊。
反正1P和2P最容易,但读书时候好像都是一放学就飞奔机厅抢机器的,先到的抢1P刀手,慢到的抢警察,最后到的哈哈毫无悬念的忍者了o(╯□╰)o


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引用:
原帖由 saiya0 于 2011-12-3 22:48 发表
感觉眼镜兄比我还爱玩名将....
我最近1vs4正常打都没研究了...
应该说十几年前很喜欢玩,不过那时候每天放学和要好的几个同班同学一起4P名将,每次都是剩余3至4人去见复制人,直接恶性循环的导致其中1人被秒杀,剩下我和班里另一位水平相对来说不错的同学死撑,2人对4个复制人那不是一般的混乱,倒是偶尔几次见复制人就剩我和同学2人倒是基本都能轻松过关。



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