肥三
大侠
原帖由 u571 于 2016-8-13 08:54 发表 DX12最大的优势是多线程draw call,如果本身游戏不是draw call瓶颈,DX12没有什么屌用 除了增加开发和调试难度以外
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原帖由 u571 于 2016-8-13 10:38 发表 866607 然后呢?DX12有什么屌用?提升0.X帧?