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[模拟相关] 还在为YLF2这种人烦恼么?赶紧用上屏蔽插件吧!

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-8-5 21:54 发表



画面撕裂是因为你没开垂直同步,然后渲染负载满载,这样在机器的CPU不怎么样的时候会很吃亏,造成速度不均匀。
如果你开垂直同步的话,是不会在第60帧描画的间隙去改动帧缓冲的。
到底是专业人士,看问题相当透彻。句句说在点子上。精辟也实效。


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