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» EA新财年解析:极品飞车预期400万,星战600万,植物大战僵尸新作,学习亚洲网游经验
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EA新财年解析:极品飞车预期400万,星战600万,植物大战僵尸新作,学习亚洲网游经验
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发表于 2019-5-9 00:27
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说起来《圣歌》居然拖了这么久数字版才打折,也算比较少见了。《战地5》质量其实还强点,但打折比《圣歌》快多了
本来还指着今年有BFBC3呢,估计也没戏了。战地5那个鬼样子还得更新好久,夏天才会加入美帝和太君。
NFS的上一作真是系列最烂,而且一样有pay2win开箱,不过仇恨都被同期的SWBF2拉过去了。当时真是庆幸自己买的origin会员有10小时试玩,我玩了2个小时就直接卸载了。
EA的星战游戏每次都选在星战电影上映同期,只要质量说得过去,达到600万的销量目标应该不难。
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