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暴雪算不算是对游戏界影响最大的公司?

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十几年前来吹还行,现在的暴雪是啥逼样自己心里没数嘛。电子游戏不过50年时间,一直保持旺盛的创造力与想象力的,有且只有一家,那就是任天堂。


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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-4-18 09:24 发表

90年代末2000年初任何一款游戏在任意平台上能卖到4、5百万甚至1000万是个什么概念
主机上可太多了,那时候可是ps的黄金期



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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-4-18 09:49 发表

那个年代任意一款游戏能卖过100万就已经成功到可以建大楼了。
不要跟我说这些你不知道,除非你真的是新玩家。那就没啥可聊的了~~

并且你这话逻辑就有问题:主机上几百万很好、很黄金;电脑上卖几百万甚至1000万 ...
你自己逻辑有问题吧,我只是说明卖几百万不是多了不起的事情,这在主机上很多,你自己引申那么多干嘛?


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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-4-18 10:12 发表

所以你不是逻辑有问题,而是对这件事的基本认知缺乏。
那个年代,一款游戏能卖几百万,是一件非常了不起的事。
你说的所谓PS黄金期,绝大多数游戏的销量,都是几十万甚至50万不到的,即使这样,对于那些小公 ...
都是在论坛混了二十几年的,在我面前装啥老啊,喷了
暴雪作为“对游戏界影响最大的公司”,你跟那些几十万销量的公司比吗?卖几百万当然了不起,问题是同样了不起的公司也很多,明白吗?

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