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对铃木裕和他的莎木不能理解

莎木什么时候出过三章?
莎木从骨子里来讲是传统的单线游戏,除了中间流程有些小分支以外,主线、结局都是单一的,甚至连每次的QTE都是固定的指令,她的优点是创造出了一个庞大、拟真的世界,令玩家有相当强烈的代入感,而且打斗系统也颇有VF的风骨。但是她的缺点也同样明显,节奏太慢(尤其是一代),分支和隐藏要素不够充实(相对于庞大的世界观而言)。


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