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为什么因为神海是互动电影,所以TLOUS就是潜入躲猫猫互动电影?

posted by wap, platform: 小米
其实我觉得神海都不是互动电影

至于TLOUS其实非常像恶灵附身1代,只不过系统和难度没有恶灵附身1硬核,但是剧情秒恶灵附身1

说这种游戏是互动电影的,非傻即坏
我是这么认为的


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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @我武者羅  于 2019-5-28 16:35 发表
五楼真的玩过tlou吗?感觉跟我玩的根本不是一个游戏
肯定没玩过



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @hatesisu  于 2019-5-27 13:39 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
有打枪有潜入就叫游戏了吗?
美末的打枪和游戏背景结合得无比生硬。说白了就类似于很多国产武侠rpg,本来只想做剧情,为了让它看起来像个游戏就加入一些他们认知范围内的游戏的要素。在国产rpg厂商看来,游戏=你拍一我拍一。在欧美厂商来看,游戏=打枪。
好好的丧尸末世题材,却丝毫没有生存恐怖的游戏机制,游戏部分完全就是个打枪。这就是设计能力低下的体现。
同理更可怕的当然还是神秘海域系列。从题材来看吸引的明明是探险爱好者,结果游戏机制里毫无探索乐趣。只想探险的人面对那些毫无征兆的强制突突突战斗也是无语。这割裂的体验太可怕了。这说白了就是对游戏理解的肤浅。以为游戏=突突突。
可以想象就算让顽皮狗来做心跳回忆,估计也只会枪枪枪突突突+玩家不可控的恋爱剧情演出。
打枪个球,光靠打枪根本过不去,子弹比生化危机还少,经常需要周旋,做刀子之类


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @kmlzkma  于 2019-5-28 10:59 发表
秒掉恶灵附身1喷了
剧情秒杀有意见?

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @kmlzkma  于 2019-5-29 09:09 发表
有意见咋地,不行?
有意见说啊,你13楼说有,到28楼也不见你言语出个鸟来

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @kmlzkma  于 2019-5-29 14:24 发表
言语个几把,你谁啊
你有意见,但是光说有意见不说意见是什么

让你说,你又说言语个几把

只能认为你精神不正常,无法和正常人沟通呢

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @bobosndr  于 2019-5-29 20:53 发表
比起TLOU被单纯归类为互动电影,我觉得MGS被人说成播片游戏才更冤。
对话游戏,一怎么着就聊半个小时天

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