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原帖由 @我武者羅 于 2019-5-28 16:35 发表 五楼真的玩过tlou吗?感觉跟我玩的根本不是一个游戏
原帖由 @hatesisu 于 2019-5-27 13:39 发表 posted by edfc, platform: iPhone 6s 有打枪有潜入就叫游戏了吗? 美末的打枪和游戏背景结合得无比生硬。说白了就类似于很多国产武侠rpg,本来只想做剧情,为了让它看起来像个游戏就加入一些他们认知范围内的游戏的要素。在国产rpg厂商看来,游戏=你拍一我拍一。在欧美厂商来看,游戏=打枪。 好好的丧尸末世题材,却丝毫没有生存恐怖的游戏机制,游戏部分完全就是个打枪。这就是设计能力低下的体现。 同理更可怕的当然还是神秘海域系列。从题材来看吸引的明明是探险爱好者,结果游戏机制里毫无探索乐趣。只想探险的人面对那些毫无征兆的强制突突突战斗也是无语。这割裂的体验太可怕了。这说白了就是对游戏理解的肤浅。以为游戏=突突突。 可以想象就算让顽皮狗来做心跳回忆,估计也只会枪枪枪突突突+玩家不可控的恋爱剧情演出。
原帖由 @kmlzkma 于 2019-5-28 10:59 发表 秒掉恶灵附身1喷了
原帖由 @kmlzkma 于 2019-5-29 09:09 发表 有意见咋地,不行?
原帖由 @kmlzkma 于 2019-5-29 14:24 发表 言语个几把,你谁啊
原帖由 @bobosndr 于 2019-5-29 20:53 发表 比起TLOU被单纯归类为互动电影,我觉得MGS被人说成播片游戏才更冤。