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3D电视的真相
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发表于 2010-4-2 16:01
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有某种算法可以实现2d转3d
这个用avs的几个滤镜可以实现
有些特定场景还是比较明显的,比如我弄过的tf2,某个场景山姆伸出手拿着那个沙袋,我做成红蓝的,带红蓝眼镜看上去,确实手伸出了屏幕(红蓝只是个例子,3d的实质是要让左眼看到左眼该看的,右眼看到右眼该看到,其他3d方案的话,就是做成两幅图而已,不需要合成成红蓝图)
但是怎么整都是伪3d,有些地方这种算法并不适用,看起来很虚,无法对焦,甚至有点头晕
即使索尼,lg再强悍的算法,都不可能无中生有,把原本就是单摄头拍摄的2d片子转成真正的2摄头拍摄的3d
只是某些特定场景确实会有3d感而已
以上是针对2d的电影说的,3d游戏的话实现起来还是可以的,不过也要游戏机支持,原理就是游戏时模拟两只眼睛的角度各自渲染一张画面出来
[
本帖最后由 bsgb666 于 2010-4-2 16:13 编辑
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