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跨越两个时代,成为神话的游戏 [视频]

PS的ICO和土星莎木都是没可能发售的,ICO当时开发进度最多50%,基本靠播片撑场面,土星则是后期有不可逾越的技术障碍,只有生化是纯粹因为商业原因改版。

最著名的跨时代应该是塞尔达吧


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引用:
原帖由 lokinie 于 2011-2-28 19:20 发表
:D ICO不就是个PS游戏吗,盘都用的CD而不是DVD
ICO基本全程3D演算,所以数据量才会很小,这恰好说明它在PS上是没可能实现的



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